import net.runelite.mapping.Export;
import net.runelite.mapping.Implements;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;

@ObfuscatedName("gw")
@Implements("ModelData")
public class ModelData extends Renderable {
	@ObfuscatedName("at")
	static int[] field2239;
	@ObfuscatedName("ag")
	static int[] field2240;
	@ObfuscatedName("aq")
	static int field2245;
	@ObfuscatedName("ah")
	@Export("ModelData_sine")
	static int[] ModelData_sine;
	@ObfuscatedName("ai")
	@Export("ModelData_cosine")
	static int[] ModelData_cosine;
	@ObfuscatedName("f")
	@Export("verticesCount")
	int verticesCount;
	@ObfuscatedName("j")
	@Export("verticesX")
	int[] verticesX;
	@ObfuscatedName("e")
	@Export("verticesY")
	int[] verticesY;
	@ObfuscatedName("g")
	@Export("verticesZ")
	int[] verticesZ;
	@ObfuscatedName("w")
	@Export("faceCount")
	int faceCount;
	@ObfuscatedName("y")
	@Export("indices1")
	int[] indices1;
	@ObfuscatedName("i")
	@Export("indices2")
	int[] indices2;
	@ObfuscatedName("s")
	@Export("indices3")
	int[] indices3;
	@ObfuscatedName("t")
	@Export("faceRenderTypes")
	byte[] faceRenderTypes;
	@ObfuscatedName("z")
	@Export("faceRenderPriorities")
	byte[] faceRenderPriorities;
	@ObfuscatedName("r")
	@Export("faceAlphas")
	byte[] faceAlphas;
	@ObfuscatedName("u")
	@Export("textureCoords")
	byte[] textureCoords;
	@ObfuscatedName("k")
	@Export("faceColors")
	short[] faceColors;
	@ObfuscatedName("h")
	@Export("faceTextures")
	short[] faceTextures;
	@ObfuscatedName("x")
	@Export("priority")
	byte priority;
	@ObfuscatedName("l")
	@Export("textureTriangleCount")
	int textureTriangleCount;
	@ObfuscatedName("a")
	@Export("textureRenderTypes")
	byte[] textureRenderTypes;
	@ObfuscatedName("p")
	@Export("texTriangleX")
	short[] texTriangleX;
	@ObfuscatedName("b")
	@Export("texTriangleY")
	short[] texTriangleY;
	@ObfuscatedName("n")
	@Export("texTriangleZ")
	short[] texTriangleZ;
	@ObfuscatedName("o")
	@Export("vertexSkins")
	int[] vertexSkins;
	@ObfuscatedName("m")
	@Export("faceSkins")
	int[] faceSkins;
	@ObfuscatedName("d")
	@Export("vertexLabels")
	int[][] vertexLabels;
	@ObfuscatedName("ad")
	@Export("faceLabelsAlpha")
	int[][] faceLabelsAlpha;
	@ObfuscatedName("ak")
	int[][] field2262;
	@ObfuscatedName("al")
	int[][] field2263;
	@ObfuscatedName("ao")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "[Lgt;"
	)
	@Export("faceNormals")
	FaceNormal[] faceNormals;
	@ObfuscatedName("ab")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "[Lhj;"
	)
	@Export("vertexNormals")
	VertexNormal[] vertexNormals;
	@ObfuscatedName("ap")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "[Lhj;"
	)
	@Export("vertexVertices")
	VertexNormal[] vertexVertices;
	@ObfuscatedName("ac")
	@Export("ambient")
	public short ambient;
	@ObfuscatedName("ae")
	@Export("contrast")
	public short contrast;
	@ObfuscatedName("aj")
	@Export("isBoundsCalculated")
	boolean isBoundsCalculated;
	@ObfuscatedName("am")
	int field2270;
	@ObfuscatedName("an")
	int field2271;
	@ObfuscatedName("af")
	int field2276;
	@ObfuscatedName("ax")
	int field2273;
	@ObfuscatedName("ar")
	int field2274;

	static {
		field2239 = new int[10000]; // L: 49
		field2240 = new int[10000]; // L: 50
		field2245 = 0; // L: 51
		ModelData_sine = Rasterizer3D.Rasterizer3D_sine; // L: 52
		ModelData_cosine = Rasterizer3D.Rasterizer3D_cosine; // L: 53
	}

	ModelData() {
		this.verticesCount = 0;
		this.faceCount = 0;
		this.priority = 0;
		this.isBoundsCalculated = false;
	} // L: 55

	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "([Lgw;I)V"
	)
	public ModelData(ModelData[] var1, int var2) {
		this.verticesCount = 0;
		this.faceCount = 0;
		this.priority = 0;
		this.isBoundsCalculated = false;
		boolean var3 = false; // L: 921
		boolean var4 = false; // L: 922
		boolean var5 = false; // L: 923
		boolean var6 = false; // L: 924
		boolean var7 = false; // L: 925
		boolean var8 = false; // L: 926
		boolean var9 = false; // L: 927
		this.verticesCount = 0; // L: 928
		this.faceCount = 0; // L: 929
		this.textureTriangleCount = 0; // L: 930
		this.priority = -1; // L: 931

		int var10;
		ModelData var11;
		for (var10 = 0; var10 < var2; ++var10) { // L: 932
			var11 = var1[var10]; // L: 933
			if (var11 != null) { // L: 934
				this.verticesCount += var11.verticesCount; // L: 935
				this.faceCount += var11.faceCount; // L: 936
				this.textureTriangleCount += var11.textureTriangleCount; // L: 937
				if (var11.faceRenderPriorities != null) { // L: 938
					var4 = true;
				} else {
					if (this.priority == -1) { // L: 940
						this.priority = var11.priority;
					}

					if (this.priority != var11.priority) { // L: 941
						var4 = true;
					}
				}

				var3 |= var11.faceRenderTypes != null; // L: 943
				var5 |= var11.faceAlphas != null; // L: 944
				var6 |= var11.faceSkins != null; // L: 945
				var7 |= var11.faceTextures != null; // L: 946
				var8 |= var11.textureCoords != null; // L: 947
				var9 |= var11.field2262 != null; // L: 948
			}
		}

		this.verticesX = new int[this.verticesCount]; // L: 951
		this.verticesY = new int[this.verticesCount]; // L: 952
		this.verticesZ = new int[this.verticesCount]; // L: 953
		this.vertexSkins = new int[this.verticesCount]; // L: 954
		this.indices1 = new int[this.faceCount]; // L: 955
		this.indices2 = new int[this.faceCount]; // L: 956
		this.indices3 = new int[this.faceCount]; // L: 957
		if (var3) { // L: 958
			this.faceRenderTypes = new byte[this.faceCount];
		}

		if (var4) { // L: 959
			this.faceRenderPriorities = new byte[this.faceCount];
		}

		if (var5) { // L: 960
			this.faceAlphas = new byte[this.faceCount];
		}

		if (var6) { // L: 961
			this.faceSkins = new int[this.faceCount];
		}

		if (var7) { // L: 962
			this.faceTextures = new short[this.faceCount];
		}

		if (var8) { // L: 963
			this.textureCoords = new byte[this.faceCount];
		}

		if (var9) { // L: 964
			this.field2262 = new int[this.verticesCount][]; // L: 965
			this.field2263 = new int[this.verticesCount][]; // L: 966
		}

		this.faceColors = new short[this.faceCount]; // L: 968
		if (this.textureTriangleCount > 0) { // L: 969
			this.textureRenderTypes = new byte[this.textureTriangleCount]; // L: 970
			this.texTriangleX = new short[this.textureTriangleCount]; // L: 971
			this.texTriangleY = new short[this.textureTriangleCount]; // L: 972
			this.texTriangleZ = new short[this.textureTriangleCount]; // L: 973
		}

		this.verticesCount = 0; // L: 975
		this.faceCount = 0; // L: 976
		this.textureTriangleCount = 0; // L: 977

		for (var10 = 0; var10 < var2; ++var10) { // L: 978
			var11 = var1[var10]; // L: 979
			if (var11 != null) { // L: 980
				int var12;
				for (var12 = 0; var12 < var11.faceCount; ++var12) { // L: 981
					if (var3 && var11.faceRenderTypes != null) { // L: 982 983
						this.faceRenderTypes[this.faceCount] = var11.faceRenderTypes[var12];
					}

					if (var4) { // L: 985
						if (var11.faceRenderPriorities != null) { // L: 986
							this.faceRenderPriorities[this.faceCount] = var11.faceRenderPriorities[var12];
						} else {
							this.faceRenderPriorities[this.faceCount] = var11.priority; // L: 987
						}
					}

					if (var5 && var11.faceAlphas != null) { // L: 989 990
						this.faceAlphas[this.faceCount] = var11.faceAlphas[var12];
					}

					if (var6 && var11.faceSkins != null) { // L: 992 993
						this.faceSkins[this.faceCount] = var11.faceSkins[var12];
					}

					if (var7) { // L: 995
						if (var11.faceTextures != null) { // L: 996
							this.faceTextures[this.faceCount] = var11.faceTextures[var12];
						} else {
							this.faceTextures[this.faceCount] = -1; // L: 997
						}
					}

					if (var8) { // L: 999
						if (var11.textureCoords != null && var11.textureCoords[var12] != -1) { // L: 1000
							this.textureCoords[this.faceCount] = (byte)(this.textureTriangleCount + var11.textureCoords[var12]);
						} else {
							this.textureCoords[this.faceCount] = -1; // L: 1001
						}
					}

					this.faceColors[this.faceCount] = var11.faceColors[var12]; // L: 1003
					this.indices1[this.faceCount] = this.method3928(var11, var11.indices1[var12]); // L: 1004
					this.indices2[this.faceCount] = this.method3928(var11, var11.indices2[var12]); // L: 1005
					this.indices3[this.faceCount] = this.method3928(var11, var11.indices3[var12]); // L: 1006
					++this.faceCount; // L: 1007
				}

				for (var12 = 0; var12 < var11.textureTriangleCount; ++var12) { // L: 1009
					byte var13 = this.textureRenderTypes[this.textureTriangleCount] = var11.textureRenderTypes[var12]; // L: 1010
					if (var13 == 0) { // L: 1011
						this.texTriangleX[this.textureTriangleCount] = (short)this.method3928(var11, var11.texTriangleX[var12]); // L: 1012
						this.texTriangleY[this.textureTriangleCount] = (short)this.method3928(var11, var11.texTriangleY[var12]); // L: 1013
						this.texTriangleZ[this.textureTriangleCount] = (short)this.method3928(var11, var11.texTriangleZ[var12]); // L: 1014
					}

					++this.textureTriangleCount; // L: 1016
				}
			}
		}

	} // L: 1020

	ModelData(byte[] var1) {
		this.verticesCount = 0;
		this.faceCount = 0;
		this.priority = 0;
		this.isBoundsCalculated = false;
		Buffer var2 = new Buffer(10); // L: 64
		var2.writeShort(-2); // L: 65
		if (var1[var1.length - 1] == -3 && var1[var1.length - 2] == -1) { // L: 66
			this.method3924(var1);
		} else if (var1[var1.length - 1] == -2 && var1[var1.length - 2] == -1) { // L: 67
			this.method3925(var1);
		} else if (var1[var1.length - 1] == -1 && var1[var1.length - 2] == -1) { // L: 68
			this.method3926(var1);
		} else {
			this.method3981(var1); // L: 69
		}

	} // L: 70

	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "(Lgw;ZZZZ)V",
		garbageValue = "1"
	)
	public ModelData(ModelData var1, boolean var2, boolean var3, boolean var4, boolean var5) {
		this.verticesCount = 0; // L: 12
		this.faceCount = 0; // L: 16
		this.priority = 0; // L: 26
		this.isBoundsCalculated = false; // L: 43
		this.verticesCount = var1.verticesCount; // L: 1048
		this.faceCount = var1.faceCount; // L: 1049
		this.textureTriangleCount = var1.textureTriangleCount; // L: 1050
		int var6;
		if (var2) { // L: 1051
			this.verticesX = var1.verticesX; // L: 1052
			this.verticesY = var1.verticesY; // L: 1053
			this.verticesZ = var1.verticesZ; // L: 1054
		} else {
			this.verticesX = new int[this.verticesCount]; // L: 1057
			this.verticesY = new int[this.verticesCount]; // L: 1058
			this.verticesZ = new int[this.verticesCount]; // L: 1059

			for (var6 = 0; var6 < this.verticesCount; ++var6) { // L: 1060
				this.verticesX[var6] = var1.verticesX[var6]; // L: 1061
				this.verticesY[var6] = var1.verticesY[var6]; // L: 1062
				this.verticesZ[var6] = var1.verticesZ[var6]; // L: 1063
			}
		}

		if (var3) { // L: 1066
			this.faceColors = var1.faceColors;
		} else {
			this.faceColors = new short[this.faceCount]; // L: 1068

			for (var6 = 0; var6 < this.faceCount; ++var6) { // L: 1069
				this.faceColors[var6] = var1.faceColors[var6];
			}
		}

		if (!var4 && var1.faceTextures != null) { // L: 1071
			this.faceTextures = new short[this.faceCount]; // L: 1073

			for (var6 = 0; var6 < this.faceCount; ++var6) { // L: 1074
				this.faceTextures[var6] = var1.faceTextures[var6];
			}
		} else {
			this.faceTextures = var1.faceTextures;
		}

		this.faceAlphas = var1.faceAlphas; // L: 1076
		this.indices1 = var1.indices1; // L: 1086
		this.indices2 = var1.indices2; // L: 1087
		this.indices3 = var1.indices3; // L: 1088
		this.faceRenderTypes = var1.faceRenderTypes; // L: 1089
		this.faceRenderPriorities = var1.faceRenderPriorities; // L: 1090
		this.textureCoords = var1.textureCoords; // L: 1091
		this.priority = var1.priority; // L: 1092
		this.textureRenderTypes = var1.textureRenderTypes; // L: 1093
		this.texTriangleX = var1.texTriangleX; // L: 1094
		this.texTriangleY = var1.texTriangleY; // L: 1095
		this.texTriangleZ = var1.texTriangleZ; // L: 1096
		this.vertexSkins = var1.vertexSkins; // L: 1097
		this.faceSkins = var1.faceSkins; // L: 1098
		this.vertexLabels = var1.vertexLabels; // L: 1099
		this.faceLabelsAlpha = var1.faceLabelsAlpha; // L: 1100
		this.vertexNormals = var1.vertexNormals; // L: 1101
		this.faceNormals = var1.faceNormals; // L: 1102
		this.vertexVertices = var1.vertexVertices; // L: 1103
		this.field2262 = var1.field2262; // L: 1104
		this.field2263 = var1.field2263; // L: 1105
		this.ambient = var1.ambient; // L: 1106
		this.contrast = var1.contrast; // L: 1107
	}

	@ObfuscatedName("q")
	void method3924(byte[] var1) {
		Buffer var2 = new Buffer(var1); // L: 73
		Buffer var3 = new Buffer(var1); // L: 74
		Buffer var4 = new Buffer(var1); // L: 75
		Buffer var5 = new Buffer(var1); // L: 76
		Buffer var6 = new Buffer(var1); // L: 77
		Buffer var7 = new Buffer(var1); // L: 78
		Buffer var8 = new Buffer(var1); // L: 79
		var2.offset = var1.length - 26; // L: 80
		int var9 = var2.readUnsignedShort(); // L: 81
		int var10 = var2.readUnsignedShort(); // L: 82
		int var11 = var2.readUnsignedByte(); // L: 83
		int var12 = var2.readUnsignedByte(); // L: 84
		int var13 = var2.readUnsignedByte(); // L: 85
		int var14 = var2.readUnsignedByte(); // L: 86
		int var15 = var2.readUnsignedByte(); // L: 87
		int var16 = var2.readUnsignedByte(); // L: 88
		int var17 = var2.readUnsignedByte(); // L: 89
		int var18 = var2.readUnsignedByte(); // L: 90
		int var19 = var2.readUnsignedShort(); // L: 91
		int var20 = var2.readUnsignedShort(); // L: 92
		int var21 = var2.readUnsignedShort(); // L: 93
		int var22 = var2.readUnsignedShort(); // L: 94
		int var23 = var2.readUnsignedShort(); // L: 95
		int var24 = var2.readUnsignedShort(); // L: 96
		int var25 = 0; // L: 97
		int var26 = 0; // L: 98
		int var27 = 0; // L: 99
		int var28;
		if (var11 > 0) { // L: 100
			this.textureRenderTypes = new byte[var11]; // L: 101
			var2.offset = 0; // L: 102

			for (var28 = 0; var28 < var11; ++var28) { // L: 103
				byte var29 = this.textureRenderTypes[var28] = var2.readByte(); // L: 104
				if (var29 == 0) { // L: 105
					++var25;
				}

				if (var29 >= 1 && var29 <= 3) { // L: 106
					++var26;
				}

				if (var29 == 2) { // L: 107
					++var27;
				}
			}
		}

		var28 = var11 + var9; // L: 112
		int var30 = var28; // L: 113
		if (var12 == 1) { // L: 114
			var28 += var10;
		}

		int var31 = var28; // L: 115
		var28 += var10; // L: 116
		int var32 = var28; // L: 117
		if (var13 == 255) { // L: 118
			var28 += var10;
		}

		int var33 = var28; // L: 119
		if (var15 == 1) { // L: 120
			var28 += var10;
		}

		int var34 = var28; // L: 121
		var28 += var24; // L: 122
		int var35 = var28; // L: 123
		if (var14 == 1) { // L: 124
			var28 += var10;
		}

		int var36 = var28; // L: 125
		var28 += var22; // L: 126
		int var37 = var28; // L: 127
		if (var16 == 1) { // L: 128
			var28 += var10 * 2;
		}

		int var38 = var28; // L: 129
		var28 += var23; // L: 130
		int var39 = var28; // L: 131
		var28 += var10 * 2; // L: 132
		int var40 = var28; // L: 133
		var28 += var19; // L: 134
		int var41 = var28; // L: 135
		var28 += var20; // L: 136
		int var42 = var28; // L: 137
		var28 += var21; // L: 138
		int var43 = var28; // L: 139
		var28 += var25 * 6; // L: 140
		int var44 = var28; // L: 141
		var28 += var26 * 6; // L: 142
		int var45 = var28; // L: 143
		var28 += var26 * 6; // L: 144
		int var46 = var28; // L: 145
		var28 += var26 * 2; // L: 146
		int var47 = var28; // L: 147
		var28 += var26; // L: 148
		int var48 = var28; // L: 149
		var28 += var26 * 2 + var27 * 2; // L: 150
		this.verticesCount = var9; // L: 152
		this.faceCount = var10; // L: 153
		this.textureTriangleCount = var11; // L: 154
		this.verticesX = new int[var9]; // L: 155
		this.verticesY = new int[var9]; // L: 156
		this.verticesZ = new int[var9]; // L: 157
		this.indices1 = new int[var10]; // L: 158
		this.indices2 = new int[var10]; // L: 159
		this.indices3 = new int[var10]; // L: 160
		if (var17 == 1) { // L: 161
			this.vertexSkins = new int[var9];
		}

		if (var12 == 1) { // L: 162
			this.faceRenderTypes = new byte[var10];
		}

		if (var13 == 255) { // L: 163
			this.faceRenderPriorities = new byte[var10];
		} else {
			this.priority = (byte)var13; // L: 164
		}

		if (var14 == 1) { // L: 165
			this.faceAlphas = new byte[var10];
		}

		if (var15 == 1) { // L: 166
			this.faceSkins = new int[var10];
		}

		if (var16 == 1) { // L: 167
			this.faceTextures = new short[var10];
		}

		if (var16 == 1 && var11 > 0) { // L: 168
			this.textureCoords = new byte[var10];
		}

		if (var18 == 1) { // L: 169
			this.field2262 = new int[var9][]; // L: 170
			this.field2263 = new int[var9][]; // L: 171
		}

		this.faceColors = new short[var10]; // L: 173
		if (var11 > 0) { // L: 174
			this.texTriangleX = new short[var11]; // L: 175
			this.texTriangleY = new short[var11]; // L: 176
			this.texTriangleZ = new short[var11]; // L: 177
		}

		var2.offset = var11; // L: 179
		var3.offset = var40; // L: 180
		var4.offset = var41; // L: 181
		var5.offset = var42; // L: 182
		var6.offset = var34; // L: 183
		int var50 = 0; // L: 184
		int var51 = 0; // L: 185
		int var52 = 0; // L: 186

		int var53;
		int var54;
		int var55;
		int var56;
		int var57;
		for (var53 = 0; var53 < var9; ++var53) { // L: 187
			var54 = var2.readUnsignedByte(); // L: 188
			var55 = 0; // L: 189
			if ((var54 & 1) != 0) { // L: 190
				var55 = var3.readShortSmart();
			}

			var56 = 0; // L: 191
			if ((var54 & 2) != 0) { // L: 192
				var56 = var4.readShortSmart();
			}

			var57 = 0; // L: 193
			if ((var54 & 4) != 0) { // L: 194
				var57 = var5.readShortSmart();
			}

			this.verticesX[var53] = var50 + var55; // L: 195
			this.verticesY[var53] = var51 + var56; // L: 196
			this.verticesZ[var53] = var52 + var57; // L: 197
			var50 = this.verticesX[var53]; // L: 198
			var51 = this.verticesY[var53]; // L: 199
			var52 = this.verticesZ[var53]; // L: 200
			if (var17 == 1) { // L: 201
				this.vertexSkins[var53] = var6.readUnsignedByte();
			}
		}

		if (var18 == 1) { // L: 203
			for (var53 = 0; var53 < var9; ++var53) { // L: 204
				var54 = var6.readUnsignedByte(); // L: 205
				this.field2262[var53] = new int[var54]; // L: 206
				this.field2263[var53] = new int[var54]; // L: 207

				for (var55 = 0; var55 < var54; ++var55) { // L: 208
					this.field2262[var53][var55] = var6.readUnsignedByte(); // L: 209
					this.field2263[var53][var55] = var6.readUnsignedByte(); // L: 210
				}
			}
		}

		var2.offset = var39; // L: 214
		var3.offset = var30; // L: 215
		var4.offset = var32; // L: 216
		var5.offset = var35; // L: 217
		var6.offset = var33; // L: 218
		var7.offset = var37; // L: 219
		var8.offset = var38; // L: 220

		for (var53 = 0; var53 < var10; ++var53) { // L: 221
			this.faceColors[var53] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 222
			if (var12 == 1) { // L: 223
				this.faceRenderTypes[var53] = var3.readByte();
			}

			if (var13 == 255) { // L: 224
				this.faceRenderPriorities[var53] = var4.readByte();
			}

			if (var14 == 1) { // L: 225
				this.faceAlphas[var53] = var5.readByte();
			}

			if (var15 == 1) { // L: 226
				this.faceSkins[var53] = var6.readUnsignedByte();
			}

			if (var16 == 1) { // L: 227
				this.faceTextures[var53] = (short)(var7.readUnsignedShort() - 1);
			}

			if (this.textureCoords != null && this.faceTextures[var53] != -1) { // L: 228
				this.textureCoords[var53] = (byte)(var8.readUnsignedByte() - 1);
			}
		}

		var2.offset = var36; // L: 230
		var3.offset = var31; // L: 231
		var53 = 0; // L: 232
		var54 = 0; // L: 233
		var55 = 0; // L: 234
		var56 = 0; // L: 235

		int var58;
		for (var57 = 0; var57 < var10; ++var57) { // L: 236
			var58 = var3.readUnsignedByte(); // L: 237
			if (var58 == 1) { // L: 238
				var53 = var2.readShortSmart() + var56; // L: 239
				var54 = var2.readShortSmart() + var53; // L: 241
				var55 = var2.readShortSmart() + var54; // L: 243
				var56 = var55; // L: 244
				this.indices1[var57] = var53; // L: 245
				this.indices2[var57] = var54; // L: 246
				this.indices3[var57] = var55; // L: 247
			}

			if (var58 == 2) { // L: 249
				var54 = var55; // L: 250
				var55 = var2.readShortSmart() + var56; // L: 251
				var56 = var55; // L: 252
				this.indices1[var57] = var53; // L: 253
				this.indices2[var57] = var54; // L: 254
				this.indices3[var57] = var55; // L: 255
			}

			if (var58 == 3) { // L: 257
				var53 = var55; // L: 258
				var55 = var2.readShortSmart() + var56; // L: 259
				var56 = var55; // L: 260
				this.indices1[var57] = var53; // L: 261
				this.indices2[var57] = var54; // L: 262
				this.indices3[var57] = var55; // L: 263
			}

			if (var58 == 4) { // L: 265
				int var59 = var53; // L: 266
				var53 = var54; // L: 267
				var54 = var59; // L: 268
				var55 = var2.readShortSmart() + var56; // L: 269
				var56 = var55; // L: 270
				this.indices1[var57] = var53; // L: 271
				this.indices2[var57] = var59; // L: 272
				this.indices3[var57] = var55; // L: 273
			}
		}

		var2.offset = var43; // L: 276
		var3.offset = var44; // L: 277
		var4.offset = var45; // L: 278
		var5.offset = var46; // L: 279
		var6.offset = var47; // L: 280
		var7.offset = var48; // L: 281

		for (var57 = 0; var57 < var11; ++var57) { // L: 282
			var58 = this.textureRenderTypes[var57] & 255; // L: 283
			if (var58 == 0) { // L: 284
				this.texTriangleX[var57] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 285
				this.texTriangleY[var57] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 286
				this.texTriangleZ[var57] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 287
			}
		}

		var2.offset = var28; // L: 290
		var57 = var2.readUnsignedByte(); // L: 291
		if (var57 != 0) { // L: 292
			new ModelData0();
			var2.readUnsignedShort(); // L: 294
			var2.readUnsignedShort(); // L: 295
			var2.readUnsignedShort(); // L: 296
			var2.readInt(); // L: 297
		}

	} // L: 299

	@ObfuscatedName("f")
	void method3925(byte[] var1) {
		boolean var2 = false; // L: 302
		boolean var3 = false; // L: 303
		Buffer var4 = new Buffer(var1); // L: 304
		Buffer var5 = new Buffer(var1); // L: 305
		Buffer var6 = new Buffer(var1); // L: 306
		Buffer var7 = new Buffer(var1); // L: 307
		Buffer var8 = new Buffer(var1); // L: 308
		var4.offset = var1.length - 23; // L: 309
		int var9 = var4.readUnsignedShort(); // L: 310
		int var10 = var4.readUnsignedShort(); // L: 311
		int var11 = var4.readUnsignedByte(); // L: 312
		int var12 = var4.readUnsignedByte(); // L: 313
		int var13 = var4.readUnsignedByte(); // L: 314
		int var14 = var4.readUnsignedByte(); // L: 315
		int var15 = var4.readUnsignedByte(); // L: 316
		int var16 = var4.readUnsignedByte(); // L: 317
		int var17 = var4.readUnsignedByte(); // L: 318
		int var18 = var4.readUnsignedShort(); // L: 319
		int var19 = var4.readUnsignedShort(); // L: 320
		int var20 = var4.readUnsignedShort(); // L: 321
		int var21 = var4.readUnsignedShort(); // L: 322
		int var22 = var4.readUnsignedShort(); // L: 323
		byte var23 = 0; // L: 324
		int var47 = var23 + var9; // L: 326
		int var25 = var47; // L: 327
		var47 += var10; // L: 328
		int var26 = var47; // L: 329
		if (var13 == 255) { // L: 330
			var47 += var10;
		}

		int var27 = var47; // L: 331
		if (var15 == 1) { // L: 332
			var47 += var10;
		}

		int var28 = var47; // L: 333
		if (var12 == 1) { // L: 334
			var47 += var10;
		}

		int var29 = var47; // L: 335
		var47 += var22; // L: 336
		int var30 = var47; // L: 337
		if (var14 == 1) { // L: 338
			var47 += var10;
		}

		int var31 = var47; // L: 339
		var47 += var21; // L: 340
		int var32 = var47; // L: 341
		var47 += var10 * 2; // L: 342
		int var33 = var47; // L: 343
		var47 += var11 * 6; // L: 344
		int var34 = var47; // L: 345
		var47 += var18; // L: 346
		int var35 = var47; // L: 347
		var47 += var19; // L: 348
		int var10000 = var47 + var20; // L: 350
		this.verticesCount = var9; // L: 351
		this.faceCount = var10; // L: 352
		this.textureTriangleCount = var11; // L: 353
		this.verticesX = new int[var9]; // L: 354
		this.verticesY = new int[var9]; // L: 355
		this.verticesZ = new int[var9]; // L: 356
		this.indices1 = new int[var10]; // L: 357
		this.indices2 = new int[var10]; // L: 358
		this.indices3 = new int[var10]; // L: 359
		if (var11 > 0) { // L: 360
			this.textureRenderTypes = new byte[var11]; // L: 361
			this.texTriangleX = new short[var11]; // L: 362
			this.texTriangleY = new short[var11]; // L: 363
			this.texTriangleZ = new short[var11]; // L: 364
		}

		if (var16 == 1) { // L: 366
			this.vertexSkins = new int[var9];
		}

		if (var12 == 1) { // L: 367
			this.faceRenderTypes = new byte[var10]; // L: 368
			this.textureCoords = new byte[var10]; // L: 369
			this.faceTextures = new short[var10]; // L: 370
		}

		if (var13 == 255) { // L: 372
			this.faceRenderPriorities = new byte[var10];
		} else {
			this.priority = (byte)var13; // L: 373
		}

		if (var14 == 1) { // L: 374
			this.faceAlphas = new byte[var10];
		}

		if (var15 == 1) { // L: 375
			this.faceSkins = new int[var10];
		}

		if (var17 == 1) { // L: 376
			this.field2262 = new int[var9][]; // L: 377
			this.field2263 = new int[var9][]; // L: 378
		}

		this.faceColors = new short[var10]; // L: 380
		var4.offset = var23; // L: 381
		var5.offset = var34; // L: 382
		var6.offset = var35; // L: 383
		var7.offset = var47; // L: 384
		var8.offset = var29; // L: 385
		int var37 = 0; // L: 386
		int var38 = 0; // L: 387
		int var39 = 0; // L: 388

		int var40;
		int var41;
		int var42;
		int var43;
		int var44;
		for (var40 = 0; var40 < var9; ++var40) { // L: 389
			var41 = var4.readUnsignedByte(); // L: 390
			var42 = 0; // L: 391
			if ((var41 & 1) != 0) { // L: 392
				var42 = var5.readShortSmart();
			}

			var43 = 0; // L: 393
			if ((var41 & 2) != 0) { // L: 394
				var43 = var6.readShortSmart();
			}

			var44 = 0; // L: 395
			if ((var41 & 4) != 0) { // L: 396
				var44 = var7.readShortSmart();
			}

			this.verticesX[var40] = var37 + var42; // L: 397
			this.verticesY[var40] = var38 + var43; // L: 398
			this.verticesZ[var40] = var39 + var44; // L: 399
			var37 = this.verticesX[var40]; // L: 400
			var38 = this.verticesY[var40]; // L: 401
			var39 = this.verticesZ[var40]; // L: 402
			if (var16 == 1) { // L: 403
				this.vertexSkins[var40] = var8.readUnsignedByte();
			}
		}

		if (var17 == 1) { // L: 405
			for (var40 = 0; var40 < var9; ++var40) { // L: 406
				var41 = var8.readUnsignedByte(); // L: 407
				this.field2262[var40] = new int[var41]; // L: 408
				this.field2263[var40] = new int[var41]; // L: 409

				for (var42 = 0; var42 < var41; ++var42) { // L: 410
					this.field2262[var40][var42] = var8.readUnsignedByte(); // L: 411
					this.field2263[var40][var42] = var8.readUnsignedByte(); // L: 412
				}
			}
		}

		var4.offset = var32; // L: 416
		var5.offset = var28; // L: 417
		var6.offset = var26; // L: 418
		var7.offset = var30; // L: 419
		var8.offset = var27; // L: 420

		for (var40 = 0; var40 < var10; ++var40) { // L: 421
			this.faceColors[var40] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 422
			if (var12 == 1) { // L: 423
				var41 = var5.readUnsignedByte(); // L: 424
				if ((var41 & 1) == 1) { // L: 425
					this.faceRenderTypes[var40] = 1; // L: 426
					var2 = true; // L: 427
				} else {
					this.faceRenderTypes[var40] = 0; // L: 429
				}

				if ((var41 & 2) == 2) { // L: 430
					this.textureCoords[var40] = (byte)(var41 >> 2); // L: 431
					this.faceTextures[var40] = this.faceColors[var40]; // L: 432
					this.faceColors[var40] = 127; // L: 433
					if (this.faceTextures[var40] != -1) { // L: 434
						var3 = true;
					}
				} else {
					this.textureCoords[var40] = -1; // L: 437
					this.faceTextures[var40] = -1; // L: 438
				}
			}

			if (var13 == 255) { // L: 441
				this.faceRenderPriorities[var40] = var6.readByte();
			}

			if (var14 == 1) { // L: 442
				this.faceAlphas[var40] = var7.readByte();
			}

			if (var15 == 1) { // L: 443
				this.faceSkins[var40] = var8.readUnsignedByte();
			}
		}

		var4.offset = var31; // L: 445
		var5.offset = var25; // L: 446
		var40 = 0; // L: 447
		var41 = 0; // L: 448
		var42 = 0; // L: 449
		var43 = 0; // L: 450

		int var45;
		int var46;
		for (var44 = 0; var44 < var10; ++var44) { // L: 451
			var45 = var5.readUnsignedByte(); // L: 452
			if (var45 == 1) { // L: 453
				var40 = var4.readShortSmart() + var43; // L: 454
				var41 = var4.readShortSmart() + var40; // L: 456
				var42 = var4.readShortSmart() + var41; // L: 458
				var43 = var42; // L: 459
				this.indices1[var44] = var40; // L: 460
				this.indices2[var44] = var41; // L: 461
				this.indices3[var44] = var42; // L: 462
			}

			if (var45 == 2) { // L: 464
				var41 = var42; // L: 465
				var42 = var4.readShortSmart() + var43; // L: 466
				var43 = var42; // L: 467
				this.indices1[var44] = var40; // L: 468
				this.indices2[var44] = var41; // L: 469
				this.indices3[var44] = var42; // L: 470
			}

			if (var45 == 3) { // L: 472
				var40 = var42; // L: 473
				var42 = var4.readShortSmart() + var43; // L: 474
				var43 = var42; // L: 475
				this.indices1[var44] = var40; // L: 476
				this.indices2[var44] = var41; // L: 477
				this.indices3[var44] = var42; // L: 478
			}

			if (var45 == 4) { // L: 480
				var46 = var40; // L: 481
				var40 = var41; // L: 482
				var41 = var46; // L: 483
				var42 = var4.readShortSmart() + var43; // L: 484
				var43 = var42; // L: 485
				this.indices1[var44] = var40; // L: 486
				this.indices2[var44] = var46; // L: 487
				this.indices3[var44] = var42; // L: 488
			}
		}

		var4.offset = var33; // L: 491

		for (var44 = 0; var44 < var11; ++var44) { // L: 492
			this.textureRenderTypes[var44] = 0; // L: 493
			this.texTriangleX[var44] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 494
			this.texTriangleY[var44] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 495
			this.texTriangleZ[var44] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 496
		}

		if (this.textureCoords != null) { // L: 498
			boolean var48 = false; // L: 499

			for (var45 = 0; var45 < var10; ++var45) { // L: 500
				var46 = this.textureCoords[var45] & 255; // L: 501
				if (var46 != 255) { // L: 502
					if (this.indices1[var45] == (this.texTriangleX[var46] & '\uffff') && this.indices2[var45] == (this.texTriangleY[var46] & '\uffff') && this.indices3[var45] == (this.texTriangleZ[var46] & '\uffff')) { // L: 503
						this.textureCoords[var45] = -1;
					} else {
						var48 = true; // L: 504
					}
				}
			}

			if (!var48) { // L: 507
				this.textureCoords = null;
			}
		}

		if (!var3) { // L: 509
			this.faceTextures = null;
		}

		if (!var2) { // L: 510
			this.faceRenderTypes = null;
		}

	} // L: 511

	@ObfuscatedName("j")
	void method3926(byte[] var1) {
		Buffer var2 = new Buffer(var1); // L: 514
		Buffer var3 = new Buffer(var1); // L: 515
		Buffer var4 = new Buffer(var1); // L: 516
		Buffer var5 = new Buffer(var1); // L: 517
		Buffer var6 = new Buffer(var1); // L: 518
		Buffer var7 = new Buffer(var1); // L: 519
		Buffer var8 = new Buffer(var1); // L: 520
		var2.offset = var1.length - 23; // L: 521
		int var9 = var2.readUnsignedShort(); // L: 522
		int var10 = var2.readUnsignedShort(); // L: 523
		int var11 = var2.readUnsignedByte(); // L: 524
		int var12 = var2.readUnsignedByte(); // L: 525
		int var13 = var2.readUnsignedByte(); // L: 526
		int var14 = var2.readUnsignedByte(); // L: 527
		int var15 = var2.readUnsignedByte(); // L: 528
		int var16 = var2.readUnsignedByte(); // L: 529
		int var17 = var2.readUnsignedByte(); // L: 530
		int var18 = var2.readUnsignedShort(); // L: 531
		int var19 = var2.readUnsignedShort(); // L: 532
		int var20 = var2.readUnsignedShort(); // L: 533
		int var21 = var2.readUnsignedShort(); // L: 534
		int var22 = var2.readUnsignedShort(); // L: 535
		int var23 = 0; // L: 536
		int var24 = 0; // L: 537
		int var25 = 0; // L: 538
		int var26;
		if (var11 > 0) { // L: 539
			this.textureRenderTypes = new byte[var11]; // L: 540
			var2.offset = 0; // L: 541

			for (var26 = 0; var26 < var11; ++var26) { // L: 542
				byte var27 = this.textureRenderTypes[var26] = var2.readByte(); // L: 543
				if (var27 == 0) { // L: 544
					++var23;
				}

				if (var27 >= 1 && var27 <= 3) { // L: 545
					++var24;
				}

				if (var27 == 2) { // L: 546
					++var25;
				}
			}
		}

		var26 = var11 + var9; // L: 551
		int var28 = var26; // L: 552
		if (var12 == 1) { // L: 553
			var26 += var10;
		}

		int var29 = var26; // L: 554
		var26 += var10; // L: 555
		int var30 = var26; // L: 556
		if (var13 == 255) { // L: 557
			var26 += var10;
		}

		int var31 = var26; // L: 558
		if (var15 == 1) { // L: 559
			var26 += var10;
		}

		int var32 = var26; // L: 560
		if (var17 == 1) { // L: 561
			var26 += var9;
		}

		int var33 = var26; // L: 562
		if (var14 == 1) { // L: 563
			var26 += var10;
		}

		int var34 = var26; // L: 564
		var26 += var21; // L: 565
		int var35 = var26; // L: 566
		if (var16 == 1) { // L: 567
			var26 += var10 * 2;
		}

		int var36 = var26; // L: 568
		var26 += var22; // L: 569
		int var37 = var26; // L: 570
		var26 += var10 * 2; // L: 571
		int var38 = var26; // L: 572
		var26 += var18; // L: 573
		int var39 = var26; // L: 574
		var26 += var19; // L: 575
		int var40 = var26; // L: 576
		var26 += var20; // L: 577
		int var41 = var26; // L: 578
		var26 += var23 * 6; // L: 579
		int var42 = var26; // L: 580
		var26 += var24 * 6; // L: 581
		int var43 = var26; // L: 582
		var26 += var24 * 6; // L: 583
		int var44 = var26; // L: 584
		var26 += var24 * 2; // L: 585
		int var45 = var26; // L: 586
		var26 += var24; // L: 587
		int var46 = var26; // L: 588
		var26 += var24 * 2 + var25 * 2; // L: 589
		this.verticesCount = var9; // L: 591
		this.faceCount = var10; // L: 592
		this.textureTriangleCount = var11; // L: 593
		this.verticesX = new int[var9]; // L: 594
		this.verticesY = new int[var9]; // L: 595
		this.verticesZ = new int[var9]; // L: 596
		this.indices1 = new int[var10]; // L: 597
		this.indices2 = new int[var10]; // L: 598
		this.indices3 = new int[var10]; // L: 599
		if (var17 == 1) { // L: 600
			this.vertexSkins = new int[var9];
		}

		if (var12 == 1) { // L: 601
			this.faceRenderTypes = new byte[var10];
		}

		if (var13 == 255) { // L: 602
			this.faceRenderPriorities = new byte[var10];
		} else {
			this.priority = (byte)var13; // L: 603
		}

		if (var14 == 1) { // L: 604
			this.faceAlphas = new byte[var10];
		}

		if (var15 == 1) { // L: 605
			this.faceSkins = new int[var10];
		}

		if (var16 == 1) { // L: 606
			this.faceTextures = new short[var10];
		}

		if (var16 == 1 && var11 > 0) { // L: 607
			this.textureCoords = new byte[var10];
		}

		this.faceColors = new short[var10]; // L: 608
		if (var11 > 0) { // L: 609
			this.texTriangleX = new short[var11]; // L: 610
			this.texTriangleY = new short[var11]; // L: 611
			this.texTriangleZ = new short[var11]; // L: 612
		}

		var2.offset = var11; // L: 614
		var3.offset = var38; // L: 615
		var4.offset = var39; // L: 616
		var5.offset = var40; // L: 617
		var6.offset = var32; // L: 618
		int var48 = 0; // L: 619
		int var49 = 0; // L: 620
		int var50 = 0; // L: 621

		int var51;
		int var52;
		int var53;
		int var54;
		int var55;
		for (var51 = 0; var51 < var9; ++var51) { // L: 622
			var52 = var2.readUnsignedByte(); // L: 623
			var53 = 0; // L: 624
			if ((var52 & 1) != 0) { // L: 625
				var53 = var3.readShortSmart();
			}

			var54 = 0; // L: 626
			if ((var52 & 2) != 0) { // L: 627
				var54 = var4.readShortSmart();
			}

			var55 = 0; // L: 628
			if ((var52 & 4) != 0) { // L: 629
				var55 = var5.readShortSmart();
			}

			this.verticesX[var51] = var48 + var53; // L: 630
			this.verticesY[var51] = var49 + var54; // L: 631
			this.verticesZ[var51] = var50 + var55; // L: 632
			var48 = this.verticesX[var51]; // L: 633
			var49 = this.verticesY[var51]; // L: 634
			var50 = this.verticesZ[var51]; // L: 635
			if (var17 == 1) { // L: 636
				this.vertexSkins[var51] = var6.readUnsignedByte();
			}
		}

		var2.offset = var37; // L: 638
		var3.offset = var28; // L: 639
		var4.offset = var30; // L: 640
		var5.offset = var33; // L: 641
		var6.offset = var31; // L: 642
		var7.offset = var35; // L: 643
		var8.offset = var36; // L: 644

		for (var51 = 0; var51 < var10; ++var51) { // L: 645
			this.faceColors[var51] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 646
			if (var12 == 1) { // L: 647
				this.faceRenderTypes[var51] = var3.readByte();
			}

			if (var13 == 255) { // L: 648
				this.faceRenderPriorities[var51] = var4.readByte();
			}

			if (var14 == 1) { // L: 649
				this.faceAlphas[var51] = var5.readByte();
			}

			if (var15 == 1) { // L: 650
				this.faceSkins[var51] = var6.readUnsignedByte();
			}

			if (var16 == 1) { // L: 651
				this.faceTextures[var51] = (short)(var7.readUnsignedShort() - 1);
			}

			if (this.textureCoords != null && this.faceTextures[var51] != -1) { // L: 652
				this.textureCoords[var51] = (byte)(var8.readUnsignedByte() - 1);
			}
		}

		var2.offset = var34; // L: 654
		var3.offset = var29; // L: 655
		var51 = 0; // L: 656
		var52 = 0; // L: 657
		var53 = 0; // L: 658
		var54 = 0; // L: 659

		int var56;
		for (var55 = 0; var55 < var10; ++var55) { // L: 660
			var56 = var3.readUnsignedByte(); // L: 661
			if (var56 == 1) { // L: 662
				var51 = var2.readShortSmart() + var54; // L: 663
				var52 = var2.readShortSmart() + var51; // L: 665
				var53 = var2.readShortSmart() + var52; // L: 667
				var54 = var53; // L: 668
				this.indices1[var55] = var51; // L: 669
				this.indices2[var55] = var52; // L: 670
				this.indices3[var55] = var53; // L: 671
			}

			if (var56 == 2) { // L: 673
				var52 = var53; // L: 674
				var53 = var2.readShortSmart() + var54; // L: 675
				var54 = var53; // L: 676
				this.indices1[var55] = var51; // L: 677
				this.indices2[var55] = var52; // L: 678
				this.indices3[var55] = var53; // L: 679
			}

			if (var56 == 3) { // L: 681
				var51 = var53; // L: 682
				var53 = var2.readShortSmart() + var54; // L: 683
				var54 = var53; // L: 684
				this.indices1[var55] = var51; // L: 685
				this.indices2[var55] = var52; // L: 686
				this.indices3[var55] = var53; // L: 687
			}

			if (var56 == 4) { // L: 689
				int var57 = var51; // L: 690
				var51 = var52; // L: 691
				var52 = var57; // L: 692
				var53 = var2.readShortSmart() + var54; // L: 693
				var54 = var53; // L: 694
				this.indices1[var55] = var51; // L: 695
				this.indices2[var55] = var57; // L: 696
				this.indices3[var55] = var53; // L: 697
			}
		}

		var2.offset = var41; // L: 700
		var3.offset = var42; // L: 701
		var4.offset = var43; // L: 702
		var5.offset = var44; // L: 703
		var6.offset = var45; // L: 704
		var7.offset = var46; // L: 705

		for (var55 = 0; var55 < var11; ++var55) { // L: 706
			var56 = this.textureRenderTypes[var55] & 255; // L: 707
			if (var56 == 0) { // L: 708
				this.texTriangleX[var55] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 709
				this.texTriangleY[var55] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 710
				this.texTriangleZ[var55] = (short)var2.readUnsignedShort(); // L: 711
			}
		}

		var2.offset = var26; // L: 714
		var55 = var2.readUnsignedByte(); // L: 715
		if (var55 != 0) { // L: 716
			new ModelData0();
			var2.readUnsignedShort(); // L: 718
			var2.readUnsignedShort(); // L: 719
			var2.readUnsignedShort(); // L: 720
			var2.readInt(); // L: 721
		}

	} // L: 723

	@ObfuscatedName("w")
	void method3981(byte[] var1) {
		boolean var2 = false; // L: 726
		boolean var3 = false; // L: 727
		Buffer var4 = new Buffer(var1); // L: 728
		Buffer var5 = new Buffer(var1); // L: 729
		Buffer var6 = new Buffer(var1); // L: 730
		Buffer var7 = new Buffer(var1); // L: 731
		Buffer var8 = new Buffer(var1); // L: 732
		var4.offset = var1.length - 18; // L: 733
		int var9 = var4.readUnsignedShort(); // L: 734
		int var10 = var4.readUnsignedShort(); // L: 735
		int var11 = var4.readUnsignedByte(); // L: 736
		int var12 = var4.readUnsignedByte(); // L: 737
		int var13 = var4.readUnsignedByte(); // L: 738
		int var14 = var4.readUnsignedByte(); // L: 739
		int var15 = var4.readUnsignedByte(); // L: 740
		int var16 = var4.readUnsignedByte(); // L: 741
		int var17 = var4.readUnsignedShort(); // L: 742
		int var18 = var4.readUnsignedShort(); // L: 743
		int var19 = var4.readUnsignedShort(); // L: 744
		int var20 = var4.readUnsignedShort(); // L: 745
		byte var21 = 0; // L: 746
		int var45 = var21 + var9; // L: 748
		int var23 = var45; // L: 749
		var45 += var10; // L: 750
		int var24 = var45; // L: 751
		if (var13 == 255) { // L: 752
			var45 += var10;
		}

		int var25 = var45; // L: 753
		if (var15 == 1) { // L: 754
			var45 += var10;
		}

		int var26 = var45; // L: 755
		if (var12 == 1) { // L: 756
			var45 += var10;
		}

		int var27 = var45; // L: 757
		if (var16 == 1) { // L: 758
			var45 += var9;
		}

		int var28 = var45; // L: 759
		if (var14 == 1) { // L: 760
			var45 += var10;
		}

		int var29 = var45; // L: 761
		var45 += var20; // L: 762
		int var30 = var45; // L: 763
		var45 += var10 * 2; // L: 764
		int var31 = var45; // L: 765
		var45 += var11 * 6; // L: 766
		int var32 = var45; // L: 767
		var45 += var17; // L: 768
		int var33 = var45; // L: 769
		var45 += var18; // L: 770
		int var10000 = var45 + var19; // L: 772
		this.verticesCount = var9; // L: 773
		this.faceCount = var10; // L: 774
		this.textureTriangleCount = var11; // L: 775
		this.verticesX = new int[var9]; // L: 776
		this.verticesY = new int[var9]; // L: 777
		this.verticesZ = new int[var9]; // L: 778
		this.indices1 = new int[var10]; // L: 779
		this.indices2 = new int[var10]; // L: 780
		this.indices3 = new int[var10]; // L: 781
		if (var11 > 0) { // L: 782
			this.textureRenderTypes = new byte[var11]; // L: 783
			this.texTriangleX = new short[var11]; // L: 784
			this.texTriangleY = new short[var11]; // L: 785
			this.texTriangleZ = new short[var11]; // L: 786
		}

		if (var16 == 1) { // L: 788
			this.vertexSkins = new int[var9];
		}

		if (var12 == 1) { // L: 789
			this.faceRenderTypes = new byte[var10]; // L: 790
			this.textureCoords = new byte[var10]; // L: 791
			this.faceTextures = new short[var10]; // L: 792
		}

		if (var13 == 255) { // L: 794
			this.faceRenderPriorities = new byte[var10];
		} else {
			this.priority = (byte)var13; // L: 795
		}

		if (var14 == 1) { // L: 796
			this.faceAlphas = new byte[var10];
		}

		if (var15 == 1) { // L: 797
			this.faceSkins = new int[var10];
		}

		this.faceColors = new short[var10]; // L: 798
		var4.offset = var21; // L: 799
		var5.offset = var32; // L: 800
		var6.offset = var33; // L: 801
		var7.offset = var45; // L: 802
		var8.offset = var27; // L: 803
		int var35 = 0; // L: 804
		int var36 = 0; // L: 805
		int var37 = 0; // L: 806

		int var38;
		int var39;
		int var40;
		int var41;
		int var42;
		for (var38 = 0; var38 < var9; ++var38) { // L: 807
			var39 = var4.readUnsignedByte(); // L: 808
			var40 = 0; // L: 809
			if ((var39 & 1) != 0) { // L: 810
				var40 = var5.readShortSmart();
			}

			var41 = 0; // L: 811
			if ((var39 & 2) != 0) { // L: 812
				var41 = var6.readShortSmart();
			}

			var42 = 0; // L: 813
			if ((var39 & 4) != 0) { // L: 814
				var42 = var7.readShortSmart();
			}

			this.verticesX[var38] = var35 + var40; // L: 815
			this.verticesY[var38] = var36 + var41; // L: 816
			this.verticesZ[var38] = var37 + var42; // L: 817
			var35 = this.verticesX[var38]; // L: 818
			var36 = this.verticesY[var38]; // L: 819
			var37 = this.verticesZ[var38]; // L: 820
			if (var16 == 1) { // L: 821
				this.vertexSkins[var38] = var8.readUnsignedByte();
			}
		}

		var4.offset = var30; // L: 823
		var5.offset = var26; // L: 824
		var6.offset = var24; // L: 825
		var7.offset = var28; // L: 826
		var8.offset = var25; // L: 827

		for (var38 = 0; var38 < var10; ++var38) { // L: 828
			this.faceColors[var38] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 829
			if (var12 == 1) { // L: 830
				var39 = var5.readUnsignedByte(); // L: 831
				if ((var39 & 1) == 1) { // L: 832
					this.faceRenderTypes[var38] = 1; // L: 833
					var2 = true; // L: 834
				} else {
					this.faceRenderTypes[var38] = 0; // L: 836
				}

				if ((var39 & 2) == 2) { // L: 837
					this.textureCoords[var38] = (byte)(var39 >> 2); // L: 838
					this.faceTextures[var38] = this.faceColors[var38]; // L: 839
					this.faceColors[var38] = 127; // L: 840
					if (this.faceTextures[var38] != -1) { // L: 841
						var3 = true;
					}
				} else {
					this.textureCoords[var38] = -1; // L: 844
					this.faceTextures[var38] = -1; // L: 845
				}
			}

			if (var13 == 255) { // L: 848
				this.faceRenderPriorities[var38] = var6.readByte();
			}

			if (var14 == 1) { // L: 849
				this.faceAlphas[var38] = var7.readByte();
			}

			if (var15 == 1) { // L: 850
				this.faceSkins[var38] = var8.readUnsignedByte();
			}
		}

		var4.offset = var29; // L: 852
		var5.offset = var23; // L: 853
		var38 = 0; // L: 854
		var39 = 0; // L: 855
		var40 = 0; // L: 856
		var41 = 0; // L: 857

		int var43;
		int var44;
		for (var42 = 0; var42 < var10; ++var42) { // L: 858
			var43 = var5.readUnsignedByte(); // L: 859
			if (var43 == 1) { // L: 860
				var38 = var4.readShortSmart() + var41; // L: 861
				var39 = var4.readShortSmart() + var38; // L: 863
				var40 = var4.readShortSmart() + var39; // L: 865
				var41 = var40; // L: 866
				this.indices1[var42] = var38; // L: 867
				this.indices2[var42] = var39; // L: 868
				this.indices3[var42] = var40; // L: 869
			}

			if (var43 == 2) { // L: 871
				var39 = var40; // L: 872
				var40 = var4.readShortSmart() + var41; // L: 873
				var41 = var40; // L: 874
				this.indices1[var42] = var38; // L: 875
				this.indices2[var42] = var39; // L: 876
				this.indices3[var42] = var40; // L: 877
			}

			if (var43 == 3) { // L: 879
				var38 = var40; // L: 880
				var40 = var4.readShortSmart() + var41; // L: 881
				var41 = var40; // L: 882
				this.indices1[var42] = var38; // L: 883
				this.indices2[var42] = var39; // L: 884
				this.indices3[var42] = var40; // L: 885
			}

			if (var43 == 4) { // L: 887
				var44 = var38; // L: 888
				var38 = var39; // L: 889
				var39 = var44; // L: 890
				var40 = var4.readShortSmart() + var41; // L: 891
				var41 = var40; // L: 892
				this.indices1[var42] = var38; // L: 893
				this.indices2[var42] = var44; // L: 894
				this.indices3[var42] = var40; // L: 895
			}
		}

		var4.offset = var31; // L: 898

		for (var42 = 0; var42 < var11; ++var42) { // L: 899
			this.textureRenderTypes[var42] = 0; // L: 900
			this.texTriangleX[var42] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 901
			this.texTriangleY[var42] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 902
			this.texTriangleZ[var42] = (short)var4.readUnsignedShort(); // L: 903
		}

		if (this.textureCoords != null) { // L: 905
			boolean var46 = false; // L: 906

			for (var43 = 0; var43 < var10; ++var43) { // L: 907
				var44 = this.textureCoords[var43] & 255; // L: 908
				if (var44 != 255) { // L: 909
					if (this.indices1[var43] == (this.texTriangleX[var44] & '\uffff') && this.indices2[var43] == (this.texTriangleY[var44] & '\uffff') && this.indices3[var43] == (this.texTriangleZ[var44] & '\uffff')) { // L: 910
						this.textureCoords[var43] = -1;
					} else {
						var46 = true; // L: 911
					}
				}
			}

			if (!var46) { // L: 914
				this.textureCoords = null;
			}
		}

		if (!var3) { // L: 916
			this.faceTextures = null;
		}

		if (!var2) { // L: 917
			this.faceRenderTypes = null;
		}

	} // L: 918

	@ObfuscatedName("y")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "(Lgw;I)I"
	)
	final int method3928(ModelData var1, int var2) {
		int var3 = -1; // L: 1023
		int var4 = var1.verticesX[var2]; // L: 1024
		int var5 = var1.verticesY[var2]; // L: 1025
		int var6 = var1.verticesZ[var2]; // L: 1026

		for (int var7 = 0; var7 < this.verticesCount; ++var7) { // L: 1027
			if (var4 == this.verticesX[var7] && var5 == this.verticesY[var7] && var6 == this.verticesZ[var7]) { // L: 1028
				var3 = var7; // L: 1029
				break;
			}
		}

		if (var3 == -1) { // L: 1033
			this.verticesX[this.verticesCount] = var4; // L: 1034
			this.verticesY[this.verticesCount] = var5; // L: 1035
			this.verticesZ[this.verticesCount] = var6; // L: 1036
			if (var1.vertexSkins != null) {
				this.vertexSkins[this.verticesCount] = var1.vertexSkins[var2]; // L: 1037
			}

			if (var1.field2262 != null) { // L: 1038
				this.field2262[this.verticesCount] = var1.field2262[var2]; // L: 1039
				this.field2263[this.verticesCount] = var1.field2263[var2]; // L: 1040
			}

			var3 = this.verticesCount++; // L: 1042
		}

		return var3; // L: 1044
	}

	@ObfuscatedName("i")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "()Lgw;"
	)
	@Export("copyModelData")
	public ModelData copyModelData() {
		ModelData var1 = new ModelData(); // L: 1112
		if (this.faceRenderTypes != null) { // L: 1113
			var1.faceRenderTypes = new byte[this.faceCount]; // L: 1114

			for (int var2 = 0; var2 < this.faceCount; ++var2) { // L: 1115
				var1.faceRenderTypes[var2] = this.faceRenderTypes[var2];
			}
		}

		var1.verticesCount = this.verticesCount; // L: 1117
		var1.faceCount = this.faceCount; // L: 1118
		var1.textureTriangleCount = this.textureTriangleCount; // L: 1119
		var1.verticesX = this.verticesX; // L: 1120
		var1.verticesY = this.verticesY; // L: 1121
		var1.verticesZ = this.verticesZ; // L: 1122
		var1.indices1 = this.indices1; // L: 1123
		var1.indices2 = this.indices2; // L: 1124
		var1.indices3 = this.indices3; // L: 1125
		var1.faceRenderPriorities = this.faceRenderPriorities; // L: 1126
		var1.faceAlphas = this.faceAlphas; // L: 1127
		var1.textureCoords = this.textureCoords; // L: 1128
		var1.faceColors = this.faceColors; // L: 1129
		var1.faceTextures = this.faceTextures; // L: 1130
		var1.priority = this.priority; // L: 1131
		var1.textureRenderTypes = this.textureRenderTypes; // L: 1132
		var1.texTriangleX = this.texTriangleX; // L: 1133
		var1.texTriangleY = this.texTriangleY; // L: 1134
		var1.texTriangleZ = this.texTriangleZ; // L: 1135
		var1.vertexSkins = this.vertexSkins; // L: 1136
		var1.faceSkins = this.faceSkins; // L: 1137
		var1.vertexLabels = this.vertexLabels; // L: 1138
		var1.faceLabelsAlpha = this.faceLabelsAlpha; // L: 1139
		var1.vertexNormals = this.vertexNormals; // L: 1140
		var1.faceNormals = this.faceNormals; // L: 1141
		var1.ambient = this.ambient; // L: 1142
		var1.contrast = this.contrast; // L: 1143
		return var1; // L: 1144
	}

	@ObfuscatedName("s")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "([[IIIIZI)Lgw;"
	)
	public ModelData method3921(int[][] var1, int var2, int var3, int var4, boolean var5, int var6) {
		this.calculateBounds(); // L: 1148
		int var7 = var2 + this.field2271; // L: 1149
		int var8 = var2 + this.field2276; // L: 1150
		int var9 = var4 + this.field2274; // L: 1151
		int var10 = var4 + this.field2273; // L: 1152
		if (var7 >= 0 && var8 + 128 >> 7 < var1.length && var9 >= 0 && var10 + 128 >> 7 < var1[0].length) { // L: 1153
			var7 >>= 7; // L: 1154
			var8 = var8 + 127 >> 7; // L: 1155
			var9 >>= 7; // L: 1156
			var10 = var10 + 127 >> 7; // L: 1157
			if (var3 == var1[var7][var9] && var3 == var1[var8][var9] && var3 == var1[var7][var10] && var3 == var1[var8][var10]) { // L: 1158
				return this;
			} else {
				ModelData var11 = new ModelData(); // L: 1161
				var11.verticesCount = this.verticesCount; // L: 1162
				var11.faceCount = this.faceCount; // L: 1163
				var11.textureTriangleCount = this.textureTriangleCount; // L: 1164
				var11.verticesX = this.verticesX; // L: 1165
				var11.verticesZ = this.verticesZ; // L: 1166
				var11.indices1 = this.indices1; // L: 1167
				var11.indices2 = this.indices2; // L: 1168
				var11.indices3 = this.indices3; // L: 1169
				var11.faceRenderTypes = this.faceRenderTypes; // L: 1170
				var11.faceRenderPriorities = this.faceRenderPriorities; // L: 1171
				var11.faceAlphas = this.faceAlphas; // L: 1172
				var11.textureCoords = this.textureCoords; // L: 1173
				var11.faceColors = this.faceColors; // L: 1174
				var11.faceTextures = this.faceTextures; // L: 1175
				var11.priority = this.priority; // L: 1176
				var11.textureRenderTypes = this.textureRenderTypes; // L: 1177
				var11.texTriangleX = this.texTriangleX; // L: 1178
				var11.texTriangleY = this.texTriangleY; // L: 1179
				var11.texTriangleZ = this.texTriangleZ; // L: 1180
				var11.vertexSkins = this.vertexSkins; // L: 1181
				var11.faceSkins = this.faceSkins; // L: 1182
				var11.vertexLabels = this.vertexLabels; // L: 1183
				var11.faceLabelsAlpha = this.faceLabelsAlpha; // L: 1184
				var11.ambient = this.ambient; // L: 1185
				var11.contrast = this.contrast; // L: 1186
				var11.verticesY = new int[var11.verticesCount]; // L: 1187
				int var12;
				int var13;
				int var14;
				int var15;
				int var16;
				int var17;
				int var18;
				int var19;
				int var20;
				int var21;
				if (var6 == 0) { // L: 1192
					for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) { // L: 1193
						var13 = var2 + this.verticesX[var12]; // L: 1194
						var14 = var4 + this.verticesZ[var12]; // L: 1195
						var15 = var13 & 127; // L: 1196
						var16 = var14 & 127; // L: 1197
						var17 = var13 >> 7; // L: 1198
						var18 = var14 >> 7; // L: 1199
						var19 = var1[var17][var18] * (128 - var15) + var1[var17 + 1][var18] * var15 >> 7; // L: 1200
						var20 = var1[var17][var18 + 1] * (128 - var15) + var15 * var1[var17 + 1][var18 + 1] >> 7; // L: 1201
						var21 = var19 * (128 - var16) + var20 * var16 >> 7; // L: 1202
						var11.verticesY[var12] = var21 + this.verticesY[var12] - var3; // L: 1203
					}
				} else {
					for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) { // L: 1207
						var13 = (-this.verticesY[var12] << 16) / super.height; // L: 1208
						if (var13 < var6) { // L: 1209
							var14 = var2 + this.verticesX[var12]; // L: 1210
							var15 = var4 + this.verticesZ[var12]; // L: 1211
							var16 = var14 & 127; // L: 1212
							var17 = var15 & 127; // L: 1213
							var18 = var14 >> 7; // L: 1214
							var19 = var15 >> 7; // L: 1215
							var20 = var1[var18][var19] * (128 - var16) + var1[var18 + 1][var19] * var16 >> 7; // L: 1216
							var21 = var1[var18][var19 + 1] * (128 - var16) + var16 * var1[var18 + 1][var19 + 1] >> 7; // L: 1217
							int var22 = var20 * (128 - var17) + var21 * var17 >> 7; // L: 1218
							var11.verticesY[var12] = (var6 - var13) * (var22 - var3) / var6 + this.verticesY[var12]; // L: 1219
						}
					}
				}

				var11.invalidate(); // L: 1223
				return var11; // L: 1224
			}
		} else {
			return this;
		}
	}

	@ObfuscatedName("t")
	void method3972() {
		int[] var1;
		int var2;
		int var10002;
		int var3;
		int var4;
		if (this.vertexSkins != null) { // L: 1228
			var1 = new int[256]; // L: 1229
			var2 = 0; // L: 1230

			for (var3 = 0; var3 < this.verticesCount; ++var3) { // L: 1231
				var4 = this.vertexSkins[var3]; // L: 1232
				var10002 = var1[var4]++; // L: 1233
				if (var4 > var2) { // L: 1234
					var2 = var4;
				}
			}

			this.vertexLabels = new int[var2 + 1][]; // L: 1236

			for (var3 = 0; var3 <= var2; ++var3) { // L: 1237
				this.vertexLabels[var3] = new int[var1[var3]]; // L: 1238
				var1[var3] = 0; // L: 1239
			}

			for (var3 = 0; var3 < this.verticesCount; this.vertexLabels[var4][var1[var4]++] = var3++) { // L: 1241 1243
				var4 = this.vertexSkins[var3]; // L: 1242
			}

			this.vertexSkins = null; // L: 1245
		}

		if (this.faceSkins != null) { // L: 1247
			var1 = new int[256]; // L: 1248
			var2 = 0; // L: 1249

			for (var3 = 0; var3 < this.faceCount; ++var3) { // L: 1250
				var4 = this.faceSkins[var3]; // L: 1251
				var10002 = var1[var4]++; // L: 1252
				if (var4 > var2) { // L: 1253
					var2 = var4;
				}
			}

			this.faceLabelsAlpha = new int[var2 + 1][]; // L: 1255

			for (var3 = 0; var3 <= var2; ++var3) { // L: 1256
				this.faceLabelsAlpha[var3] = new int[var1[var3]]; // L: 1257
				var1[var3] = 0; // L: 1258
			}

			for (var3 = 0; var3 < this.faceCount; this.faceLabelsAlpha[var4][var1[var4]++] = var3++) { // L: 1260 1262
				var4 = this.faceSkins[var3]; // L: 1261
			}

			this.faceSkins = null; // L: 1264
		}

	} // L: 1266

	@ObfuscatedName("z")
	public void method3932() {
		for (int var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1269
			int var2 = this.verticesX[var1]; // L: 1270
			this.verticesX[var1] = this.verticesZ[var1]; // L: 1271
			this.verticesZ[var1] = -var2; // L: 1272
		}

		this.invalidate(); // L: 1274
	} // L: 1275

	@ObfuscatedName("r")
	public void method3933() {
		for (int var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1278
			this.verticesX[var1] = -this.verticesX[var1]; // L: 1279
			this.verticesZ[var1] = -this.verticesZ[var1]; // L: 1280
		}

		this.invalidate(); // L: 1282
	} // L: 1283

	@ObfuscatedName("u")
	public void method3942() {
		for (int var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1286
			int var2 = this.verticesZ[var1]; // L: 1287
			this.verticesZ[var1] = this.verticesX[var1]; // L: 1288
			this.verticesX[var1] = -var2; // L: 1289
		}

		this.invalidate(); // L: 1291
	} // L: 1292

	@ObfuscatedName("k")
	public void method3935(int var1) {
		int var2 = ModelData_sine[var1]; // L: 1295
		int var3 = ModelData_cosine[var1]; // L: 1296

		for (int var4 = 0; var4 < this.verticesCount; ++var4) { // L: 1297
			int var5 = var2 * this.verticesZ[var4] + var3 * this.verticesX[var4] >> 16; // L: 1298
			this.verticesZ[var4] = var3 * this.verticesZ[var4] - var2 * this.verticesX[var4] >> 16; // L: 1299
			this.verticesX[var4] = var5; // L: 1300
		}

		this.invalidate(); // L: 1302
	} // L: 1303

	@ObfuscatedName("h")
	@Export("changeOffset")
	public void changeOffset(int var1, int var2, int var3) {
		for (int var4 = 0; var4 < this.verticesCount; ++var4) { // L: 1306
			int[] var10000 = this.verticesX; // L: 1307
			var10000[var4] += var1;
			var10000 = this.verticesY; // L: 1308
			var10000[var4] += var2;
			var10000 = this.verticesZ; // L: 1309
			var10000[var4] += var3;
		}

		this.invalidate(); // L: 1311
	} // L: 1312

	@ObfuscatedName("x")
	@Export("recolor")
	public void recolor(short var1, short var2) {
		for (int var3 = 0; var3 < this.faceCount; ++var3) { // L: 1315
			if (this.faceColors[var3] == var1) { // L: 1316
				this.faceColors[var3] = var2;
			}
		}

	} // L: 1318

	@ObfuscatedName("l")
	@Export("retexture")
	public void retexture(short var1, short var2) {
		if (this.faceTextures != null) { // L: 1321
			for (int var3 = 0; var3 < this.faceCount; ++var3) { // L: 1322
				if (this.faceTextures[var3] == var1) {
					this.faceTextures[var3] = var2; // L: 1323
				}
			}

		}
	} // L: 1325

	@ObfuscatedName("a")
	public void method3973() {
		int var1;
		for (var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1328
			this.verticesZ[var1] = -this.verticesZ[var1];
		}

		for (var1 = 0; var1 < this.faceCount; ++var1) { // L: 1329
			int var2 = this.indices1[var1]; // L: 1330
			this.indices1[var1] = this.indices3[var1]; // L: 1331
			this.indices3[var1] = var2; // L: 1332
		}

		this.invalidate(); // L: 1334
	} // L: 1335

	@ObfuscatedName("p")
	@Export("resize")
	public void resize(int var1, int var2, int var3) {
		for (int var4 = 0; var4 < this.verticesCount; ++var4) { // L: 1338
			this.verticesX[var4] = this.verticesX[var4] * var1 / 128; // L: 1339
			this.verticesY[var4] = var2 * this.verticesY[var4] / 128; // L: 1340
			this.verticesZ[var4] = var3 * this.verticesZ[var4] / 128; // L: 1341
		}

		this.invalidate(); // L: 1343
	} // L: 1344

	@ObfuscatedName("b")
	@Export("calculateVertexNormals")
	public void calculateVertexNormals() {
		if (this.vertexNormals == null) { // L: 1347
			this.vertexNormals = new VertexNormal[this.verticesCount]; // L: 1348

			int var1;
			for (var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1349
				this.vertexNormals[var1] = new VertexNormal();
			}

			for (var1 = 0; var1 < this.faceCount; ++var1) { // L: 1350
				int var2 = this.indices1[var1]; // L: 1351
				int var3 = this.indices2[var1]; // L: 1352
				int var4 = this.indices3[var1]; // L: 1353
				int var5 = this.verticesX[var3] - this.verticesX[var2]; // L: 1354
				int var6 = this.verticesY[var3] - this.verticesY[var2]; // L: 1355
				int var7 = this.verticesZ[var3] - this.verticesZ[var2]; // L: 1356
				int var8 = this.verticesX[var4] - this.verticesX[var2]; // L: 1357
				int var9 = this.verticesY[var4] - this.verticesY[var2]; // L: 1358
				int var10 = this.verticesZ[var4] - this.verticesZ[var2]; // L: 1359
				int var11 = var6 * var10 - var9 * var7; // L: 1360
				int var12 = var7 * var8 - var10 * var5; // L: 1361

				int var13;
				for (var13 = var5 * var9 - var8 * var6; var11 > 8192 || var12 > 8192 || var13 > 8192 || var11 < -8192 || var12 < -8192 || var13 < -8192; var13 >>= 1) { // L: 1362 1363 1366
					var11 >>= 1; // L: 1364
					var12 >>= 1; // L: 1365
				}

				int var14 = (int)Math.sqrt((double)(var11 * var11 + var12 * var12 + var13 * var13)); // L: 1368
				if (var14 <= 0) { // L: 1369
					var14 = 1;
				}

				var11 = var11 * 256 / var14; // L: 1370
				var12 = var12 * 256 / var14; // L: 1371
				var13 = var13 * 256 / var14; // L: 1372
				byte var15;
				if (this.faceRenderTypes == null) { // L: 1374
					var15 = 0;
				} else {
					var15 = this.faceRenderTypes[var1]; // L: 1375
				}

				if (var15 == 0) { // L: 1376
					VertexNormal var16 = this.vertexNormals[var2]; // L: 1378
					var16.x += var11; // L: 1379
					var16.y += var12; // L: 1380
					var16.z += var13; // L: 1381
					++var16.magnitude; // L: 1382
					var16 = this.vertexNormals[var3]; // L: 1383
					var16.x += var11; // L: 1384
					var16.y += var12; // L: 1385
					var16.z += var13; // L: 1386
					++var16.magnitude; // L: 1387
					var16 = this.vertexNormals[var4]; // L: 1388
					var16.x += var11; // L: 1389
					var16.y += var12; // L: 1390
					var16.z += var13; // L: 1391
					++var16.magnitude; // L: 1392
				} else if (var15 == 1) { // L: 1394
					if (this.faceNormals == null) { // L: 1395
						this.faceNormals = new FaceNormal[this.faceCount];
					}

					FaceNormal var17 = this.faceNormals[var1] = new FaceNormal(); // L: 1396
					var17.x = var11; // L: 1397
					var17.y = var12; // L: 1398
					var17.z = var13; // L: 1399
				}
			}

		}
	} // L: 1402

	@ObfuscatedName("n")
	@Export("invalidate")
	void invalidate() {
		this.vertexNormals = null; // L: 1405
		this.vertexVertices = null; // L: 1406
		this.faceNormals = null; // L: 1407
		this.isBoundsCalculated = false; // L: 1408
	} // L: 1409

	@ObfuscatedName("o")
	@Export("calculateBounds")
	void calculateBounds() {
		if (!this.isBoundsCalculated) { // L: 1412
			super.height = 0; // L: 1413
			this.field2270 = 0; // L: 1414
			this.field2271 = 999999; // L: 1415
			this.field2276 = -999999; // L: 1416
			this.field2273 = -99999; // L: 1417
			this.field2274 = 99999; // L: 1418

			for (int var1 = 0; var1 < this.verticesCount; ++var1) { // L: 1419
				int var2 = this.verticesX[var1]; // L: 1420
				int var3 = this.verticesY[var1]; // L: 1421
				int var4 = this.verticesZ[var1]; // L: 1422
				if (var2 < this.field2271) { // L: 1423
					this.field2271 = var2;
				}

				if (var2 > this.field2276) { // L: 1424
					this.field2276 = var2;
				}

				if (var4 < this.field2274) { // L: 1425
					this.field2274 = var4;
				}

				if (var4 > this.field2273) { // L: 1426
					this.field2273 = var4;
				}

				if (-var3 > super.height) { // L: 1427
					super.height = -var3;
				}

				if (var3 > this.field2270) { // L: 1428
					this.field2270 = var3;
				}
			}

			this.isBoundsCalculated = true; // L: 1430
		}
	} // L: 1431

	@ObfuscatedName("d")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "(IIIII)Lhy;"
	)
	@Export("toModel")
	public final Model toModel(int var1, int var2, int var3, int var4, int var5) {
		this.calculateVertexNormals(); // L: 1490
		int var6 = (int)Math.sqrt((double)(var5 * var5 + var3 * var3 + var4 * var4)); // L: 1491
		int var7 = var6 * var2 >> 8; // L: 1492
		Model var8 = new Model(); // L: 1493
		var8.faceColors1 = new int[this.faceCount]; // L: 1494
		var8.faceColors2 = new int[this.faceCount]; // L: 1495
		var8.faceColors3 = new int[this.faceCount]; // L: 1496
		if (this.textureTriangleCount > 0 && this.textureCoords != null) { // L: 1497
			int[] var9 = new int[this.textureTriangleCount]; // L: 1498

			int var10;
			for (var10 = 0; var10 < this.faceCount; ++var10) { // L: 1499
				if (this.textureCoords[var10] != -1) { // L: 1500
					++var9[this.textureCoords[var10] & 255];
				}
			}

			var8.field2528 = 0; // L: 1502

			for (var10 = 0; var10 < this.textureTriangleCount; ++var10) { // L: 1503
				if (var9[var10] > 0 && this.textureRenderTypes[var10] == 0) { // L: 1504
					++var8.field2528;
				}
			}

			var8.field2529 = new int[var8.field2528]; // L: 1506
			var8.field2522 = new int[var8.field2528]; // L: 1507
			var8.field2531 = new int[var8.field2528]; // L: 1508
			var10 = 0; // L: 1509

			int var11;
			for (var11 = 0; var11 < this.textureTriangleCount; ++var11) { // L: 1510
				if (var9[var11] > 0 && this.textureRenderTypes[var11] == 0) { // L: 1511
					var8.field2529[var10] = this.texTriangleX[var11] & '\uffff'; // L: 1512
					var8.field2522[var10] = this.texTriangleY[var11] & '\uffff'; // L: 1513
					var8.field2531[var10] = this.texTriangleZ[var11] & '\uffff'; // L: 1514
					var9[var11] = var10++; // L: 1515
				} else {
					var9[var11] = -1; // L: 1517
				}
			}

			var8.field2525 = new byte[this.faceCount]; // L: 1519

			for (var11 = 0; var11 < this.faceCount; ++var11) { // L: 1520
				if (this.textureCoords[var11] != -1) { // L: 1521
					var8.field2525[var11] = (byte)var9[this.textureCoords[var11] & 255];
				} else {
					var8.field2525[var11] = -1; // L: 1522
				}
			}
		}

		for (int var16 = 0; var16 < this.faceCount; ++var16) { // L: 1525
			byte var17;
			if (this.faceRenderTypes == null) { // L: 1527
				var17 = 0;
			} else {
				var17 = this.faceRenderTypes[var16]; // L: 1528
			}

			byte var18;
			if (this.faceAlphas == null) { // L: 1530
				var18 = 0;
			} else {
				var18 = this.faceAlphas[var16]; // L: 1531
			}

			short var12;
			if (this.faceTextures == null) { // L: 1533
				var12 = -1;
			} else {
				var12 = this.faceTextures[var16]; // L: 1534
			}

			if (var18 == -2) { // L: 1535
				var17 = 3;
			}

			if (var18 == -1) { // L: 1536
				var17 = 2;
			}

			VertexNormal var13;
			int var14;
			FaceNormal var19;
			if (var12 == -1) { // L: 1537
				if (var17 != 0) { // L: 1538
					if (var17 == 1) { // L: 1555
						var19 = this.faceNormals[var16]; // L: 1556
						var14 = (var4 * var19.y + var5 * var19.z + var3 * var19.x) / (var7 / 2 + var7) + var1; // L: 1557
						var8.faceColors1[var16] = method3946(this.faceColors[var16] & '\uffff', var14); // L: 1558
						var8.faceColors3[var16] = -1; // L: 1559
					} else if (var17 == 3) { // L: 1561
						var8.faceColors1[var16] = 128; // L: 1562
						var8.faceColors3[var16] = -1; // L: 1563
					} else {
						var8.faceColors3[var16] = -2; // L: 1566
					}
				} else {
					int var15 = this.faceColors[var16] & '\uffff'; // L: 1541
					if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices1[var16]] != null) { // L: 1542
						var13 = this.vertexVertices[this.indices1[var16]];
					} else {
						var13 = this.vertexNormals[this.indices1[var16]]; // L: 1543
					}

					var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1544
					var8.faceColors1[var16] = method3946(var15, var14); // L: 1545
					if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices2[var16]] != null) { // L: 1546
						var13 = this.vertexVertices[this.indices2[var16]];
					} else {
						var13 = this.vertexNormals[this.indices2[var16]]; // L: 1547
					}

					var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1548
					var8.faceColors2[var16] = method3946(var15, var14); // L: 1549
					if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices3[var16]] != null) { // L: 1550
						var13 = this.vertexVertices[this.indices3[var16]];
					} else {
						var13 = this.vertexNormals[this.indices3[var16]]; // L: 1551
					}

					var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1552
					var8.faceColors3[var16] = method3946(var15, var14); // L: 1553
				}
			} else if (var17 != 0) { // L: 1570
				if (var17 == 1) { // L: 1586
					var19 = this.faceNormals[var16]; // L: 1587
					var14 = (var4 * var19.y + var5 * var19.z + var3 * var19.x) / (var7 / 2 + var7) + var1; // L: 1588
					var8.faceColors1[var16] = method3947(var14); // L: 1589
					var8.faceColors3[var16] = -1; // L: 1590
				} else {
					var8.faceColors3[var16] = -2; // L: 1593
				}
			} else {
				if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices1[var16]] != null) { // L: 1573
					var13 = this.vertexVertices[this.indices1[var16]];
				} else {
					var13 = this.vertexNormals[this.indices1[var16]]; // L: 1574
				}

				var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1575
				var8.faceColors1[var16] = method3947(var14); // L: 1576
				if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices2[var16]] != null) { // L: 1577
					var13 = this.vertexVertices[this.indices2[var16]];
				} else {
					var13 = this.vertexNormals[this.indices2[var16]]; // L: 1578
				}

				var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1579
				var8.faceColors2[var16] = method3947(var14); // L: 1580
				if (this.vertexVertices != null && this.vertexVertices[this.indices3[var16]] != null) { // L: 1581
					var13 = this.vertexVertices[this.indices3[var16]];
				} else {
					var13 = this.vertexNormals[this.indices3[var16]]; // L: 1582
				}

				var14 = (var4 * var13.y + var5 * var13.z + var3 * var13.x) / (var7 * var13.magnitude) + var1; // L: 1583
				var8.faceColors3[var16] = method3947(var14); // L: 1584
			}
		}

		this.method3972(); // L: 1597
		var8.verticesCount = this.verticesCount; // L: 1598
		var8.verticesX = this.verticesX; // L: 1599
		var8.verticesY = this.verticesY; // L: 1600
		var8.verticesZ = this.verticesZ; // L: 1601
		var8.indicesCount = this.faceCount; // L: 1602
		var8.indices1 = this.indices1; // L: 1603
		var8.indices2 = this.indices2; // L: 1604
		var8.indices3 = this.indices3; // L: 1605
		var8.faceRenderPriorities = this.faceRenderPriorities; // L: 1606
		var8.faceAlphas = this.faceAlphas; // L: 1607
		var8.field2527 = this.priority; // L: 1608
		var8.vertexLabels = this.vertexLabels; // L: 1609
		var8.faceLabelsAlpha = this.faceLabelsAlpha; // L: 1610
		var8.faceTextures = this.faceTextures; // L: 1611
		var8.field2534 = this.field2262; // L: 1612
		var8.field2519 = this.field2263; // L: 1613
		return var8; // L: 1614
	}

	@ObfuscatedName("c")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "(Llh;II)Lgw;"
	)
	@Export("ModelData_get")
	public static ModelData ModelData_get(AbstractArchive var0, int var1, int var2) {
		byte[] var3 = var0.takeFile(var1, var2); // L: 58
		return var3 == null ? null : new ModelData(var3); // L: 59
	}

	@ObfuscatedName("m")
	@ObfuscatedSignature(
		descriptor = "(Lgw;Lgw;IIIZ)V"
	)
	static void method3944(ModelData var0, ModelData var1, int var2, int var3, int var4, boolean var5) {
		var0.calculateBounds(); // L: 1434
		var0.calculateVertexNormals(); // L: 1435
		var1.calculateBounds(); // L: 1436
		var1.calculateVertexNormals(); // L: 1437
		++field2245; // L: 1438
		int var6 = 0; // L: 1439
		int[] var7 = var1.verticesX; // L: 1440
		int var8 = var1.verticesCount; // L: 1441

		int var9;
		for (var9 = 0; var9 < var0.verticesCount; ++var9) { // L: 1442
			VertexNormal var10 = var0.vertexNormals[var9]; // L: 1443
			if (var10.magnitude != 0) { // L: 1444
				int var11 = var0.verticesY[var9] - var3; // L: 1445
				if (var11 <= var1.field2270) { // L: 1446
					int var12 = var0.verticesX[var9] - var2; // L: 1447
					if (var12 >= var1.field2271 && var12 <= var1.field2276) { // L: 1448
						int var13 = var0.verticesZ[var9] - var4; // L: 1449
						if (var13 >= var1.field2274 && var13 <= var1.field2273) { // L: 1450
							for (int var14 = 0; var14 < var8; ++var14) { // L: 1451
								VertexNormal var15 = var1.vertexNormals[var14]; // L: 1452
								if (var12 == var7[var14] && var13 == var1.verticesZ[var14] && var11 == var1.verticesY[var14] && var15.magnitude != 0) { // L: 1453
									if (var0.vertexVertices == null) { // L: 1454
										var0.vertexVertices = new VertexNormal[var0.verticesCount];
									}

									if (var1.vertexVertices == null) { // L: 1455
										var1.vertexVertices = new VertexNormal[var8];
									}

									VertexNormal var16 = var0.vertexVertices[var9]; // L: 1456
									if (var16 == null) { // L: 1457
										var16 = var0.vertexVertices[var9] = new VertexNormal(var10);
									}

									VertexNormal var17 = var1.vertexVertices[var14]; // L: 1458
									if (var17 == null) {
										var17 = var1.vertexVertices[var14] = new VertexNormal(var15); // L: 1459
									}

									var16.x += var15.x; // L: 1460
									var16.y += var15.y; // L: 1461
									var16.z += var15.z; // L: 1462
									var16.magnitude += var15.magnitude; // L: 1463
									var17.x += var10.x; // L: 1464
									var17.y += var10.y; // L: 1465
									var17.z += var10.z; // L: 1466
									var17.magnitude += var10.magnitude; // L: 1467
									++var6; // L: 1468
									field2239[var9] = field2245; // L: 1469
									field2240[var14] = field2245; // L: 1470
								}
							}
						}
					}
				}
			}
		}

		if (var6 >= 3 && var5) { // L: 1474
			for (var9 = 0; var9 < var0.faceCount; ++var9) { // L: 1475
				if (field2239[var0.indices1[var9]] == field2245 && field2239[var0.indices2[var9]] == field2245 && field2239[var0.indices3[var9]] == field2245) { // L: 1476
					if (var0.faceRenderTypes == null) { // L: 1477
						var0.faceRenderTypes = new byte[var0.faceCount];
					}

					var0.faceRenderTypes[var9] = 2; // L: 1478
				}
			}

			for (var9 = 0; var9 < var1.faceCount; ++var9) { // L: 1481
				if (field2245 == field2240[var1.indices1[var9]] && field2245 == field2240[var1.indices2[var9]] && field2245 == field2240[var1.indices3[var9]]) { // L: 1482
					if (var1.faceRenderTypes == null) { // L: 1483
						var1.faceRenderTypes = new byte[var1.faceCount];
					}

					var1.faceRenderTypes[var9] = 2; // L: 1484
				}
			}

		}
	} // L: 1487

	@ObfuscatedName("ad")
	static final int method3946(int var0, int var1) {
		var1 = (var0 & 127) * var1 >> 7; // L: 1618
		if (var1 < 2) { // L: 1619
			var1 = 2;
		} else if (var1 > 126) { // L: 1620
			var1 = 126;
		}

		return (var0 & 65408) + var1; // L: 1621
	}

	@ObfuscatedName("ak")
	static final int method3947(int var0) {
		if (var0 < 2) { // L: 1625
			var0 = 2;
		} else if (var0 > 126) {
			var0 = 126; // L: 1626
		}

		return var0; // L: 1627
	}
}
